Ofte flopper filmatisering av topp bøker (det meste av Stephen King, Da Vinci-koden, Wallander-filmene, anyone?). I spillverden blir som regel spillifiseringen av gode filmer, ditto mislykket. James Cameron's Avatar:
Fra Kirstis kant | ||
| Publisert 22.12.2009 kl 23:00 Oppdatert 30.12.2009 kl 14:58 |
The Game er ikke noe unntak. Selv om dette faktisk ikke er et spill snytt rett ut av filmmanuset, men er en slags forløper til filmen.
Som forløper fungerer den dårlig, for har du ikke sett filmen da skjønner du heler ikke fela av Avatars fantastiske karakterunivers. En forløper som forutsetter at man har sett oppfølgeren? Det må ikke nødvendigvis være en god idé, og det er da faktisk heller ikke (annet enn for dem som tjener gryn på dette og således melker Avatar-feberen som filmen er i ferd med å skape).
Men for all del; spillet har noen greie sider. Flott grafikk og helt ok action som du finner i tradisjonelle skytespill. Du velger en karakter. Tar du en Na som karakter skyter og slåss du mot soldater og fiender på alle kanter (irriterende nok; soldatene som peprer deg er nesten umulig å få øye på og like vanskelige å få has på). Velger du soldat som din karakter blir det litt enklere for da er målet du skyter på mye større.
Og så er det heller ikke så nøye om du treffer skikkelig for effekten av skuddene krever ikke skarpskytterferdighet, akkurat. Og dermed så koker det hele ned fra et tilløp til å skape et spennende rollespill til et helt ordinært, frenetisk skyt-så-fort-du-kan-og-hopp-unna-whatever-fienden-sender-mot-deg-spill. Ambisjonen var sikkert god, men så har det åpenbart blitt viktigere å få ferdig spillet samtidig som filmen, enn det var å få skapt et skikkelig ferdig spill.
Roger Marthinsen
"Brutal Legend" er klar til å sende hardrockfans til himmels. Her er en liten smakebit.
Se bildene her
Siste blogg-kommentarer